Подземка
| Подземка | ||||
|---|---|---|---|---|
| Информация | ||||
|
"Тьма поглотила нас! Вопрос выживания будет оставаться без ответа до тех пор, пока мы не отыщем ее истоки."
Подземка — карта, созданная Джастином Тухиллом (Justyn Toohill), и построена вокруг вымышленной станции метро. Карта заняла второе место в первой волне номинации Грайндхаус, и Джастин выиграл несколько призов, такие как: видеокарта Nvidia GTX 275, клавиатура Logitech G19 и мышь G9X. В обновлении от 11 Декабря 2009 года, карта получила статус официальной, вместе с остальными картами-победителями. Эта карта была помечена как "самая сложная карта за всю историю создания карт в Killing Floor."
Большая часть текстур карты была заменена в обновлении от 12 Августа 2010 года, были исправлены ошибки и экслойты, а также карта стала более грязной и разрушенной.
Расположение карты[edit]
Игроки возрождаются на улице, возле главного входа в здание метро. Справа находится спуск, ведущий вглубь станции. Спускаясь в центр карты, можно обнаружить железнодорожную линию с брошенными поездами.
Расположение торговца[edit]
4 торговца находятся приблизительно в каждом углу карты, и только пятый торговец между ними.
Оборонительные позиции[edit]
- Одна из оборонительных позиций находится в противоположной стороне от места возрождения, в помещении между кафетерием и торговцем. Это помещение имеет хорошее «синие» освещением и имеет один коридор для мутантов. Дверь, возле кафетерия, должна быть заварена. Игроки должны стоять наверху лестницы, в маленьком коридоре, ведущий в другую часть комнаты, таким образом, игроки смогут видеть обе части комнаты. С этой позиции достаточно легко удерживать волну мутантов. Основная комната должна быть использована только в качестве отступления. Очень легко быть зажатым, если оборонятся вне синего коридора, таким образом, вы будете окружены местами возрождения мутантов, и мутанты будут идти с любого входа. Также, стоит отметить, что мутанты будут возрождаться в большом количестве за пределами синего коридора, таким образом, хотя бы один игрок должен иметь в вооружении мощное оружие.
- Другая позиция находится в конце поезда, в железнодорожной станции. Чтобы туда добраться, пройдите мимо машины скорой помощи, от места возрождения, в разрушенную дорогу, ведущую вглубь станции (см. снимок экрана). Как только спуститесь, поверните направо в длинный коридор, ведущий к путям. Затем поверните еще раз направо к путям и найдите последний вагон. Если вы там, вы можете обороняться в конце вагона, однако, тут очень легко лишится патронов. Стоит также заметить, что игроки должны воздержаться от желания покинуть поезд: мутанты смогут легко окружить игрока, и у него не будет возможности убежать…
Тактики[edit]
- В маленькой комнате напротив места возрождения:
- Заварите двери напротив входа
- Один игрок должен стоять внутри комнаты и следить за лестницей
- Остальная команда должна находится в комнате, и следить за главными ходом — большинство мутантов будут идти оттуда. Техник и Подрывник (если вооружен ПТРК) лучшая кандидатура в этом месте.
- В нижней части карты, возле лифтов. Недостатки — некуда убегать, или открыть двери, убить мутантов и убежать наверх по лестницам.
- Здесь есть пересечение, делая одну часть длиннее, чем маленькая часть комнаты возле лифта.
- Обороняясь, заварите обе двери.
- Техник и Подрывник (если вооружен ПТРК) должны стрелять в пересечение ниже лестницы.
Связанные достижения[edit]

Опоздавший поезд
Выиграйте длинную игру в подземке на нормальном уровне сложности.
Ошибка стрелочника
Выиграйте длинную игру в подземке на тяжелом уровне сложности.
Крушение поезда
Выиграйте длинную игру в подземке на самоубийственном уровне сложности.
Груда обломков
Выиграйте длинную игру в подземке на уровне сложности "Ад на Земле".Галерея[edit]
Картография[edit]
-
Карта верхнего этажа.
-
Легенда.
Более видна в другой вкладке.
Снимки экрана[edit]
-
Лицевая сторона здании метро.
-
Один из поездов.
-
Платформа станции.
-
Пересечение, рядом с синей комнатой.
-
Кафетерие.
-
Разрушенная часть дороги, возле места возрождения игроков.
-
Легко обороняющиеся прихожая.
-
Точка отступления.
| Официальные карты | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Maps by Justyn Toohill | ||
|---|---|---|
| ||
| Язык: | English • Русский |
|---|