Мутанты — это главные персонажи Killing Floor. В то время как их относят к зомби, они на самом деле являются провалившимися эксперементальными клонами, сделанные в Horzine Biotech, биологическая компания в Лондоне, Англии. Существует 10 разных мутантов, включая Патриарха, каждый имеет разные способности и внешность. Обезглавляя их, вы оставляете их тела способными только к простым атакам и возможностью ходить небольшой период времени с исключениями Патриарха, Мясника и Сирены, головы которых управляют телом, как у нормальных людей.
Некоторые мутанты имеют каннибалистические тенденции и будут пировать на трупах недавно умерших игроков. В это время, другие игроки могут заработать достижение "Уважение к смерти". Существует также множество других достижений связанных с необычным убийством мутантов. Для полного списка, посмотрите раздел Достижения.
Описание
| Карт.
|
Название
|
Описание
|
|
Зомби
|
Зомби — один из самых слабых и простых мутантов. Обладает способностью хватать игроков.
|
|
Ползун
|
Ползун — самый слабый и проворный мутант. Часто ходит в группах и может появляется в необычных местах.
|
|
Берсеркер
|
Берсеркер — умеренно сильный мутант со способностью бросаться на людей на коротком расстоянии.
|
|
Сталкер
|
Сталкер — слабый мутант со способностью делать себя невидимой.
|
|
Толстяк
|
Толстяк — большой и медленный мутант с большим количеством здоровья и способностью блевать кислотной желчью на свои цели.
|
|
Хаск
|
Хаск — умеренно сильный мутант с дистанционной шароогненной атакой. Иногда его можно перепутать с Отбивальщиком на дистанции.
|
|
Сирена
|
Сирена — умеренно сильный мутант с большим радиусом атаки, крик, который не повреждает и игнорирует броню. Также её крик способен уничтожать гранаты и снаряды.
|
|
Мясник
|
Мясник — очень выносливый мутант с бензопилой вместо руки. Он бросается на людей, когда у него мало здоровья.
|
|
Отбивальщик
|
Отбивальщик — очень сильный и опасный мутант. Он склонен к приступам ярости и может кинуться на людей без провокации.
|
|
Патриарх
|
Патриарх — большой и опасный мутант, появляющийся на последней волне, вооружён пулемётом, ракетницей и оборудованием, чтобы лечиться и делать себя невидимым.
|
Здоровье
Основное количество здоровья мутантов - это количество здоровья на нормальном уровне сложности. Оно умножается в зависимости от сложности(на 0.5 на легком, на 1 на нормальном, на 1.35 на тяжёлом, на 1.55 на самоубийственном и на 1.75 на адском). И после этого увеличивается еще от количества игроков.
Основное здоровье
| Сложность
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Лёгкий
|
65
|
35
|
125
|
50
|
263
|
300
|
150
|
500
|
750
|
2000
|
| Нормальный
|
130
|
70
|
250
|
100
|
525
|
600
|
300
|
1000
|
1500
|
4000
|
| Тяжёлый
|
176
|
95
|
338
|
135
|
709
|
810
|
405
|
1350
|
2025
|
5400
|
| Самоубийственный
|
202
|
109
|
388
|
155
|
814
|
930
|
465
|
1550
|
2325
|
6200
|
| Ад на Земле
|
228
|
123
|
438
|
175
|
919
|
1050
|
525
|
1750
|
2625
|
7000
|
|
|
| Увеличивается на
|
0
|
0
|
38
|
0
|
131
|
60
|
30
|
500
|
375
|
3000
|
Здоровье головы
| Сложность
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Лёгкий
|
13
|
13
|
13
|
13
|
13
|
100
|
100
|
325
|
350
|
2000
|
| Нормальный
|
25
|
25
|
25
|
25
|
25
|
200
|
200
|
650
|
700
|
4000
|
| Тяжёлый
|
34
|
34
|
34
|
34
|
34
|
270
|
270
|
878
|
945
|
5400
|
| Самоубийственный
|
39
|
39
|
39
|
39
|
39
|
310
|
310
|
1008
|
1085
|
6200
|
| Ад на Земле
|
44
|
44
|
44
|
44
|
44
|
350
|
350
|
1138
|
1225
|
7000
|
|
|
| Увеличивается на
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
10
|
10
|
163
|
175
|
3000
|
Урон от атак
Атаки ближнего боя
| Сложность
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Лёгкий
|
2
|
2
|
5
|
3
|
4
|
5
|
4
|
6
|
11
|
23
|
| Нормальный
|
6
|
6
|
15
|
9
|
14
|
15
|
13
|
20
|
35
|
75
|
| Тяжёлый
|
8
|
8
|
19
|
11
|
18
|
19
|
16
|
25
|
44
|
94
|
| Самоубийственный
|
9
|
9
|
23
|
14
|
21
|
23
|
20
|
30
|
53
|
113
|
| Ад на Земле
|
11
|
11
|
26
|
16
|
25
|
26
|
23
|
35
|
61
|
131
|
Особые атаки
| Игроки
|
Лёгкий
|
Нормальный
|
Тяжёлый
|
Самоубийственный
|
Ад на Земле
|
| Желчь Толстяка
|
3
|
23
|
36
|
67
|
Мгновенное убийство
|
| Крик Сирены
|
0
|
5
|
6
|
8
|
9
|
| Огненный шар Хаска
|
6
|
20
|
25
|
30
|
35
|
| Когти Патриарха
|
25.5
|
85
|
106.25
|
131.75
|
148.75
|
| Щупальца Патриарха
|
13.5
|
55
|
67
|
83
|
96
|
| Пулемет
|
1.8
|
6
|
7.5
|
9
|
10.5
|
| Ракетница
|
75
|
200
|
230
|
245
|
260
|
Передвижение
Скорость передвижения изменяется в зависимости от сложности, в зависимости от поверхности, по которой они идут, по земле или воде и в зависимости могут ли они набрасываться. Мутанты не могут наброситься, когда они в воде. Модификаторы сложности для скорости мутантов составляют 95% на лёгком, 115% на тяжёлом, 120% на самоубийственном и 130% на адском. Нет никаких модификаторов на высоту прыжка мутантов.
Для сравнения, игроки играющие за людей, бегают на скорости 200 в хорошем состоянии здоровья и прыгают на расстояние 325.
| Условия
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| По земле
|
105
|
140
|
120
|
200
|
75
|
115
|
100
|
85
|
130
|
120
|
| По воде
|
105
|
130
|
140
|
180
|
102
|
102
|
80
|
75
|
120
|
120
|
| Разбег
|
—
|
—
|
225
|
—
|
—
|
—
|
—
|
297.5
|
299
|
300
|
|
|
| В прыжке
|
340
|
350
|
320
|
350
|
320
|
320
|
320
|
320
|
320
|
320
|
Награда
После убийства мутанта, игрок получает награду деньгами. Эта награда изменяется в зависимости от мутантов и сложности. Основная награда - это награда на нормальном уровне сложности; на лёгком, она удваивается; на тяжёлом и самоубийственном, это 85% и 65% от основной суммы (соответственно). Все количества находятся в Британских фунтах.
| Сложность
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Лёгкий
|
14
|
20
|
24
|
30
|
34
|
34
|
50
|
150
|
400
|
1000
|
| Нормальный
|
7
|
10
|
12
|
15
|
17
|
17
|
25
|
75
|
200
|
500
|
| Тяжёлый
|
5
|
8
|
10
|
12
|
14
|
14
|
21
|
63
|
170
|
425
|
| Самоубийственный
|
4
|
6
|
7
|
9
|
11
|
11
|
16
|
48
|
130
|
325
|
| Ад на Земле
|
4
|
6
|
7
|
9
|
11
|
11
|
16
|
48
|
130
|
325
|
Расположение волн
В обычной игре, мутанты делают своё первое появление в определенную волну, выбор времени изменяется согласно длине игры. Первые, последние и финальные волны всегда содержат тех же мутантов; в этих волнах единственная вещь, которая меняется - это количество мутантов, которое основано на длине игры и количестве игроков а также сложности.
Короткая игра
Средняя игра
| Волна
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
X
|
|
X
|
|
X |
|
|
|
|
| 2
|
X
|
|
|
|
| 3
|
X
|
|
|
| 4
|
X
|
|
| 5
|
X
|
| 6
|
X
|
| 7
|
X
|
Длинная игра
| Волна
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
X
|
|
X
|
|
X |
|
|
|
|
| 2
|
X
|
|
|
|
| 3
|
X
|
|
|
| 4
|
X
|
|
|
| 5
|
X
|
|
| 6
|
X
|
|
| 7
|
X
|
| 8
|
X
|
| 9
|
X
|
| 10
|
X
|
Финальная волна
Финальная волна содержит скрипты возрождения. Фазы представляют собой число лечебных шприцов, которые Патриарх использовал, всего три.
Важные примечания
Существует только одно условие, которое нужно соблюдать для пункта возрождение, которое нужно помнить: Игроки не могут видеть возрождение мутантов из-за преград (стены, холмы, двери, все что блокирует ваш обзор). Они всегда возрождаются в случайных точках возле вас, что означает, что на широко открытых картах, они вынуждены появляться далеко, поэтому у вас будет больше времени, чтобы заметить их и среагировать. На картах с закрытым помещением, это может стать намного сложнее, так как они могут появится сзади фактически у любого ближнего угла и даже если они появились на другом конце карты, они получают ускорение, пока они не в зоны видимости. Также помните, что точки возрождения случайны. Это означает, что иногда вы можете увидеть несколько ничтожных Зомби, но в другой раз вы получите парад Отбивальщиков.
Хитбоксы головы мутантов (детектор попаданий выше тела), исключая простое передвижение или анимацию безделия часто двигаются больше, чем сама голова, так что иногда выстрелы, которые кажутся игрокам, будто они попали в голову безупречно, приводят к ампутации руки мутанта или вообще к промаху.
Посмотрите также
Archived wikitext recovered with documented compatibility adjustments from the WikiTeam export in the
archived KF-Wiki collection (export 2015-07-07, original revision 27825). Credit: the original KF-Wiki contributors; the linked export preserves the original authorship and revision history. Restoration compatibility adjustment: historical display heading retained through a page-scoped compatibility hook.