Сложность

From Killing Floor wiki
Revision as of 07:33, 7 September 2026 by Maintenance script (talk | contribs) (Archived wikitext recovered with documented compatibility adjustments from the WikiTeam export dated 20150707; original revision 25983 and attribution retained)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigationJump to search

В игре есть пять уровней сложности, на выбор, чтобы определить число монстров на каждой волне, их скорость, силу и количество денег за их убийство. Также может быть выбрана длина игры. Когда вы вступаете в игру, уровень сложности показан на левой стороне информационного ряда сервера; одна зеленая полоса показывает Лёгкий уровень сложности, две жёлтые Нормальный, три оранжевых Тяжёлый, четыре красных Самоубийственный и красный череп Ад на Земле. Всегда проверяйте уровень сложности сервера на который заходите, так как вас могут исключить с сервера голосованием, если ваш уровень навыка слишком мал.

Лёгкий

Этот уровень сложности рекомендуется для новичков, поскольку они должны изучить карту и ее особенности прежде, чем попасть в реальный игровой процесс. Монстры на этой сложности чрезвычайно хрупкие, всего лишь 50% от их стандартного количества здоровья. Количество монстров в каждой волне чрезвычайно мало, повреждения игроку - всего 30% от базового урона, а также за их убийство дают огромное количество денег. Скорость мутантов равна 95% от обычной скорости и при получении урона вы теряете только броню, если она у вас есть. Крики сирен не наносят урона. Игроки начинают с большой суммой денег - £300, которая к концу волны увеличивается вдвое. Время перерыва между волнами увеличено на 50% и составляет 1 минуту 30 секунд. Для того, чтобы сражаться на таком уровне сложности, тактика не особо нужна, вне зависимости от того, один вы играете или нет. Даже Патриарха, по сравнению с другими сложностями, победить не составляет труда. Лучше вообще на этой сложности не играть, а начинать с Нормального уровня (см. дальше).

Нормальный

Этот уровень сложности для игроков, которые уже играли на лёгкой сложности пару раз и думают, что они готовы к чему-то более сложному, либо для игроков, которые сразу хотят приступить к серьёзному делу. Монстры имеют стандартное количество здоровья и повреждений, наносимых игроку (что является существенным изменением). Игроки начинают с £250. Денег за убийства дают вдвое меньше, по сравнению с легким уровнем. Патриарх представляет умеренную угрозу. Нормальный режим требует работы в команде. Не следует недооценивать игроков, которые только начинают играть.

Тяжёлый

Этот уровень сложности предназначен для игроков, которые достаточно хорошо прокачали свои навыки и без проблем проходят нормальный уровень сложности. Количество монстров в волне увеличивается, наряду с их увеличенным здоровьем на 35%, увеличенными повреждениями игроку на 25% и увеличенной скоростью на 15%. Игроки начинают с £250. Убийство Патриарха требует хорошую реакцию и командную работу, особенно для относительно непрокачанной команды. Стратегия имеет важное значение и шанс того, что вы увидите одиночное убийство Патриарха на полном сервере также крайне мало.

Самоубийственный

Этот уровень сложности должны выбирать только лучшие из лучших. Количество монстров в каждой волне значительно увеличилось по сравнению с другими режимами, они перемещаются на 20% быстрее, их здоровье увеличилось на 55% и повреждения игрокам увеличились на 50%. Игроки начинают с £200 в начале игры, да ещё денег за убийства дают крайне мало, отчего те игроки, кто получают больше денег, должны отдавать их часть тем, кто в них нуждается. Патриарха убить неимоверно сложно, и игроки поодиночке могут быть быстро им убиты. Без тактики и хорошей командной игры ваша команда будет обречена на погибель.

Ад на Земле

Ад на Земле был добавлен во время Рождества 2010. Он имеет все модификации из старого Самоубийственного (Самоубийственный стал легче после обновления), по сравнению с Нормальным уровнем сложности, существа имеют на 75% больше здоровья, наносят на 75% больше урона и двигаются на 30% быстрее: игроки появляются с £100 и имеют на 35% меньше прибыли. Также были добавлены новые изменения, предназначеные чтобы сделать игру сложнее. Эти изменения:

  • Удалена способность выпрыгивать из захвата Зомби.
  • Увеличено сопротивление Отбивальщика к выстрелу в голову из арбалета до 65%.
  • Увеличено сопротивление Мясника к выстрелу в голову из арбалета до 50%.
  • Удвоена продолжительность агрессии Отбивальщика.
  • Уменьшен множитель урона Арбалета выстрелами в голову от 4x до 2x, если брать его как вне-классовое оружие.
  • Снижен бонус выстрелами в голову из 9мм пистолета для Снайпера до 40% (c 140%)
  • Берсеркеры 6 уровня больше не возрождаются с бронежилетом на этой сложности.

Модификаторы сложности

Ур. сложности Лёгкий Нормальный Тяжёлый Самоубийственный Ад на Земле
Повреждения 30% 100% 125% 150% 175%
Здоровье 50% 100% 135% 155% 175%
Скорость 95% 100% 115% 122% 130%
Вознаграждение 200% 100% 85% 65% 65%
Количество 70% 100% 130% 150% 170%

См. также

Язык: English • Español • Français • 한글 • Русский
Archived wikitext recovered with documented compatibility adjustments from the WikiTeam export in the archived KF-Wiki collection (export 2015-07-07, original revision 25983). Credit: the original KF-Wiki contributors; the linked export preserves the original authorship and revision history. Restoration compatibility adjustment: historical display heading retained through a page-scoped compatibility hook.