<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Perks%2Fru</id>
	<title>Perks/ru - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Perks%2Fru"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?title=Perks/ru&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-07T11:18:18Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?title=Perks/ru&amp;diff=3442&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Archived wikitext recovered with documented compatibility adjustments from the WikiTeam export dated 20150707; original revision 25921 and attribution retained</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?title=Perks/ru&amp;diff=3442&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-07T07:34:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archived wikitext recovered with documented compatibility adjustments from the WikiTeam export dated 20150707; original revision 25921 and attribution retained&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Historical display heading Навыки is applied by the supported page-scoped hook. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Навыки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - это игровые классы &amp;#039;&amp;#039;[[Killing Floor/ru|Killing Floor]]&amp;#039;&amp;#039;. Существует всего семь различных навыков, все с различными специализациями, в них входят: [[Field medic/ru|Медик]], [[Support specialist/ru|Техник]], [[Sharpshooter/ru|Снайпер]], [[Commando/ru|Коммандос]], [[Berserker/ru|Берсеркер]], [[Firebug/ru|Поджигатель]] и [[Demolition/ru|Подрывник]]. Каждый навык имеет семь уровней опыта, от 0 до 6. Опыт набирается за выполнение определенных действий, самые обычные из которых - нанести урон оружиями, относящимися к этому навыку, но также включены и другие действия, как например заваривание дверей или лечение товарищей по команде. Как только игрок набирает достаточно очков опыта, он поднимается на уровень выше в этом навыке и получает различные улучшения за это. Навык и уровень игрока показан на [[head-up display/ru|HUD панели]], в качестве картинки и количества звёзд. Игроки использующие навык от 0 уровня до 5, буду иметь красную иконку и количество красных звёзд, соответствующее уровню навыка. Игроки 6 уровня будут иметь золотую иконку с одной золотой звездой. Ваш навык выбирается до начала матча и может быть изменен только один раз во время закупок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медик==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Perk Medic.png|60px|Icon for the Field medic.|right]]&lt;br /&gt;
{{Main|Полевой медик}}&lt;br /&gt;
Игроки, использующие навык Медика получают бонусы к [[Medical syringe/ru|Медицинскому шприцу]], [[Combat armour/ru|Бронежилету]], [[MP7M/ru|Лечебной пушке MP7M]], [[MP5M medic gun/ru|Лечебной пушке MP5M]], [[M7A3_medic_gun/ru|Лечебной пушке M7A3]] и к [[Schneidzekk medic gun/ru|Мед. ПП Schneidzekk]]. Они также получают увеличенную скорость передвижения, сопротивление желчи [[Bloat/ru|Толстяка]] и более эффективную броню. Из-за их природы навыка, медики могут свободно использовать почти любое оружие вместе со своими лечебными пушками [[MP7M/ru|MP7M]] и [[MP5M medic gun/ru|MP5M]]. Главная задача медика - поддерживать здоровье других игроков и он получат опыт только за лечение. Увеличенная скорость передвижения позволяет медикам догонять других игроков, кроме [[Berserker/ru|Берсеркеров]], чтобы быстро подойти на достаточное расстояние, чтобы использовать медицинский шприц и избегать тыловую опасность, такую как большие существа, против которых медик может быть плохо вооружен. Скидки, которые медики получают на [[Combat armour/ru|Бронежилет]] позволяют им покупать его вместе с другими предметами раньше, давая им преимущество в использовании их брони с увеличенным поглощением урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество опыта нужное для медика это 200&amp;amp;nbsp;HP, чтобы получить &amp;amp;nbsp;1 уровень, 1000&amp;amp;nbsp;HP для&amp;amp;nbsp;2 уровня, 4000&amp;amp;nbsp;HP для &amp;amp;nbsp;3 уровня, 12000&amp;amp;nbsp;HP для&amp;amp;nbsp;4 уровня, 25000&amp;amp;nbsp;HP для&amp;amp;nbsp;5 уровня, и 100000&amp;amp;nbsp;HP для&amp;amp;nbsp;6 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение [[Field medic/ru|Медика]] состоит из [[Medical syringe/ru|Медицинского шприца]], [[Combat armour/ru|Бронежилета]], [[MP7M/ru|MP7M]], [[MP5M medic gun/ru|MP5M]], [[M7A3_medic_gun/ru|M7A3]] и [[Schneidzekk medic gun/ru|Мед. ПП Schneidzekk]]. Все игроки возрождаются с медицинским шприцом. Медик будет возрождаться с бронежилетом на &amp;amp;nbsp;5 уровне, а также с [[MP7M/ru|MP7M]] на&amp;amp;nbsp;6 уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left:5px;margin-bottom:1px;border: 1px solid #6a8864;background:#acc7a6;color:black;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-style=vertical-align:top;background:#6a8864&lt;br /&gt;
!width=120px|[[Medical syringe/ru|{{black|Медицинский шприц}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[Combat armour/ru|{{black|Бронежилет}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[MP7M/ru|{{black|MP7M}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[MP5M medic gun/ru|{{black|MP5M}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[M7A3_medic_gun/ru|{{black|M7A3}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[Schneidzekk medic gun/ru|{{black|Schneidzekk}}]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Medical syringe.png|x60px|link=Medical syringe/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Vest.png|x60px|link=Combat armour/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader MP7m.png|120px|link=MP7M/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Mp5Medic.png|120px|link=MP5M medic gun/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader_M7A3.png|120px|link=M7A3_medic_gun/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader_KRISS.png|120px|link=Schneidzekk medic gun]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Perk Support.png|60px|Icon for the Support specialist.|right]]&lt;br /&gt;
{{Main|Техник}}&lt;br /&gt;
Техники получают бонусы к дробовикам, гранатам, сварочному аппарату и их максимальному доступному весу. Как предполагалось от их имени, они эффективный класс поддержки, имеют улучшенную способность заваривать двери и нести больше снаряжения. Их основные оружия - [[Shotgun/ru|Дробовик]], [[HSG-1_shotgun/ru|Дробовик HSG-1]], [[Hunting shotgun/ru|Охотничье ружье]], [[Combat shotgun/ru|Боевой дробовик]] и [[AA12/ru|AA12]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество опыта для техника основано на нанесении урона дробовиками и очках заваривания дверей. Необходимо нанести 25000 урона дробовиками для 1 уровня, 100000 урона для 2 уровня, 500000 для 3 уровня, 1500000 для 4 уровня, 3500000 для 5 уровня и 5500000 урона для 6 уровня. Необходимые очки заваривания дверей: 2000 для первого уровня, 7000 для 2 уровня, 35000 для 3 уровня, 120000 для 4 уровня, 250000 для 5 уровня и 370000 для 6 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение [[Support specialist/ru|Техника]] состоит из дробовиков и [[Welder/ru|Сварочного аппарата]]. Все игроки возрождаются со сварочным аппаратом. Техники возрождаются с [[Shotgun/ru|Дробовиком]] на 5 уровне и вместо него с [[Hunting shotgun/ru|Охотничьем ружьем]] на 6 уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left:5px;margin-bottom:1px;border: 1px solid #6a8864;background:#acc7a6;color:black;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-style=vertical-align:top;background:#6a8864&lt;br /&gt;
!width=120px|[[Welder/ru|{{black|Сварочный аппарат}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[Shotgun/ru|{{black|Дробовик}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[Hunting shotgun/ru|{{black|Охотничье ружье}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[Combat shotgun/ru|{{black|Боевой дробовик}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[HSG-1_Shotgun/ru|{{black|Дробовик HSG-1}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[AA12/ru|{{black|AA12}}]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Welder.png|x60px|link=Welder/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Combat Shotgun.png|120px|link=Shotgun/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Hunting Shotgun.png|120px|link=Hunting shotgun/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Beneli.png|120px|link=Combat shotgun/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader_KSG.png|120px|link=HSG-1_Shotgun/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader AA12.png|120px|link=AA12/ru]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снайпер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Perk SharpShooter.png|60px|Icon for the Sharpshooter.|right]]&lt;br /&gt;
{{Main|Снайпер}}&lt;br /&gt;
Снайпера получают бонусы к отдаче и скорости перезарядки для пистолетов, винтовок и арбалета. Они также получают бонусы к урону выстрелами в голову для всех оружий и скидки на [[Handcannon/ru|Дезерт Игл]], [[.44 Magnum/ru|.44 Магнум]], [[MK23/ru|MK23]], [[M14 EBR/ru|M14 EBR]] и [[M99_AMR/ru|M99 AMR]]. С их основным вооружением, снайпера получают или высокий урон за выстрел  с [[Compound crossbow/ru|Арбалетом]], или скорострельность с винтовками и пистолетами. Снайпера также могут быть эффективны с другими оружиями, такими как дробовики и штурмовые винтовки и могут сровнять урон с оружиями пренадлежащими этому классу выстрелами в голову, однако они буду страдать от недостатка других бонусов, которые дают те навыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опыт снайпера основан на убийствах выстрелами в голову из пистолетов, винтовок или арбалета. Необходимо: 30 выстрелов в голову для 1 уровня, 100 для 2 уровня, 700 для 3 уровня, 2500 для 4 уровня, 5500 для 5 уровня и 8500 для 6 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение [[Sharpshooter/ru|Снайпера]] состоит из двух видов типов вооружения: пистолеты и винтовки. Все игроки возрождаются с [[9mm tactical pistol/ru|9мм пистолетом]], Снайпер 5 уровня возрождается с [[Lever-action rifle/ru|Винчестером]] и вместо него на 6 уровне возрождается с [[Compound crossbow/ru|Арбалетом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left:5px;margin-bottom:1px;border: 1px solid #6a8864;background:#acc7a6;color:black;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-style=vertical-align:top;background:#6a8864&lt;br /&gt;
!width=120px|[[9mm tactical pistol/ru|{{black|9мм пистолет}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[Handcannon/ru|{{black|Дезерт Игл}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[MK23/ru|{{black|MK23}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[.44 Magnum/ru|{{black|.44 Магнум}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[Lever-action rifle/ru|{{black|Винчестер}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[Crossbow/ru|{{black|Арбалет}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[M14 EBR/ru|{{black|M14 EBR}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[M99_AMR/ru|{{black|M99 AMR}}]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Trader 9mm.png|x60px|link=9mm tactical pistol/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Handcannon.png|x60px|link=Handcannon/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader MK23.png|x60px|link=MK23/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Revolver.png|x60px|link=.44 Magnum/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Winchester.png|120px|link=Lever-action rifle/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Crossbow.png|120px|link=Compound crossbow/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader M14.png|120px|link=M14 EBR/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader_M99.png|120px|link=M99_AMR/ru]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммандос ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Perk Commando.png|60px|Icon for the Commando.|right]]&lt;br /&gt;
{{Main|Коммандос}}&lt;br /&gt;
Игроки, выбравшие навыка Коммандоса, получают бонусы к штурмовым винтовкам, к скорости перезарядки всех оружий и информацию о здоровье мутантов; они также могут видеть невидимых существ, в рамках доступной дистанции уровня навыка. Их основное вооружение - [[Bullpup/ru|L22A1]], [[AK-47/ru|AK-47]], [[M4 carbine/ru|M4]], [[FNFAL_ACOG/ru|FNFAL ACOG]] и [[SCARMK17/ru|SCARMK17]], но они также могут быть эффективны в использовании другого вооружения, благодаря их скорости перезарядки ко всем оружиям. С их штурмовыми винтовками, они имеют возможность переключения вида стрельбы: полуавтоматический и автоматический или для точности, или для урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опыт Коммандоса основан на нанесении урона штурмовыми винтовками и убийствах [[Stalker/ru|Сталкеров]]. Необходимо нанести 25000 для 1 уровня, 100000 для 2 уровня, 500000 для 3 уровня, 1500000 для 4 уровня, 3500000 для 5 уровня и 5500000 для 6 уровня. Необходимое количество убитых Сталкеров: 30 для 1 уровня, 100 для 2 уровня, 350 для 3 уровня, 1200 для 4 уровня, 2400 для 5 уровня и 3600 для 6 уровня.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение [[Commando/ru|Коммандоса]] в основном состоит из штурмовых винтовок. Коммандос 5 уровня возрождается с [[Bullpup/ru|L22A1]] и вместо него с [[AK-47/ru|AK-47]] на 6 уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left:5px;margin-bottom:1px;border: 1px solid #6a8864;background:#acc7a6;color:black;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-style=vertical-align:top;background:#6a8864&lt;br /&gt;
!width=120px|[[Grenade/ru|{{black|Граната}}]]&lt;br /&gt;
![[Bullpup/ru|{{black|L22A1}}]]&lt;br /&gt;
![[AK-47/ru|{{black|AK-47}}]]&lt;br /&gt;
![[M4 carbine/ru|{{black|M4}}]]&lt;br /&gt;
![[FNFAL_ACOG/ru|{{black|FNFAL ACOG}}]]&lt;br /&gt;
![[SCARMK17/ru|{{black|SCARMK17}}]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Trader Grenade.png|x60px|link=Grenade/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Bullpup.png|120px|link=Bullpup/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader AK 47.png|120px|link=AK-47/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader M4.png|120px|link=M4 carbine/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader_FNFAL.png|120px|link=FNFAL_ACOG/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Scar.png|120px|link=SCARMK17/ru]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Берсеркер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Perk Berserker.png|60px|Icon for the Berserker.|right]]&lt;br /&gt;
{{Main|Берсеркер}}&lt;br /&gt;
Берсеркеры получают бонусы к оружиям ближнего боя, сопротивление урону и скорости передвижения. Они прекрасно справляются в самых горячих точках карты и могут взять на себя больших существ, благодаря их оглушающему эффекту на оружиях ближнего боя и уклонению атак, однако [[Fleshpound/ru|Отбивальщики]], [[Bloat/ru|Толстяки]] и [[Patriarch/ru|Патриарх]] иммуны к оглушению, делая их тяжелой мишенью для Берсеркеров. [[Crawler/ru|Ползуны]], [[Siren/ru|Сирены]] и [[Husk/ru|Хаски]] также могут вызвать проблемы Берсеркеру из-за своего размера, в случае Ползунов, и дальнобойные атаки в случае Сирен и Хасков. Тактики из засады могут работать вполне эффективно против Сирены и Хаска, но вооружиться стоит для борьбы с Ползунами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опыт Берсеркера основан на нанесении урона оружиями ближнего боя. Необходимо нанести 25000 урона для 1 уровня, 100000 для 2 уровня, 500000 для 3 уровня, 1500000 для 4 уровня, 3500000 для 5 уровня и 5500000 для 6 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сняряжение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение [[Berserker/ru|Берсеркера]] полностью состоит из оружий ближнего боя. Все игроки возрождаются с [[Knife/ru|Ножом]], Берсеркер 5 уровня возрождается с [[Machete/ru|Мачете]], 6 уровня с [[Fire axe/ru|Пожарным топором]] и с [[Combat armour/ru|Бронежилетом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left:5px;margin-bottom:1px;border: 1px solid #6a8864;background:#acc7a6;color:black;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-style=vertical-align:top;background:#6a8864&lt;br /&gt;
![[Knife/ru|{{black|Нож}}]]&lt;br /&gt;
![[Machete/ru|{{black|Мачете}}]]&lt;br /&gt;
![[Fire axe/ru|{{black|Пожарный топор}}]]&lt;br /&gt;
![[Katana/ru|{{black|Катана}}]]&lt;br /&gt;
![[Chainsaw/ru|{{black|Бензопила}}]]&lt;br /&gt;
![[Claymore/ru|{{black|Клеймор}}]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Trader Knife.png|120px|link=Knife/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Machete.png|120px|link=Machete/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Axe.png|120px|link=Fire axe/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Katana.png|120px|link=Katana/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Chainsaw.png|120px|link=Chainsaw/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Claymore.png|120px|link=Claymore/ru]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поджигатель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Perk Firebug.png|60px|Icon for the Firebug.|right]]&lt;br /&gt;
{{Main|Поджигатель}}&lt;br /&gt;
Игроки, использующие навык Поджигателя получают бонусы связанные со всеми аспектами огня для [[Flamethrower/ru|Огнемёта]], [[MAC-10/ru|MAC-10]] и [[Husk fireball launcher/ru|Обдирателя]]. Скорость перезарядки, максимальное количество патронов, радиус, цена и урон от огнемета - все это получает улучшения и с исключением максимального количества патронов, MAC-10 и Обдиратель также получает улучшения к этим статистикам. Игроки также получают сопротивление к огню и зажигательные гранаты вместо осколочных. Из-за веса Огнемёта, выбор оружия довольно ограничен; основной выбор [[MAC-10/ru|MAC-10]], [[Handcannon/ru|Дезерт Игл]], [[Katana/ru|Катана]] и [[Pipe bomb/ru|Самодельные бомбы]]. Поджигатели прекрасно подходят для постоянного нанесения урона группам существ, но на более высоких уровнях сложности могут иметь проблемы с сильными существами. Время перезарядки Огнемёта также может вызвать проблемы, если выбрать неподходящий момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опыт Поджигателя основан на нанесении урона огнём. Необходимо нанести 25000 урона огнём для 1 уровня, 100000 для 2 уровня, 500000 для 3 уровня, 1500000 для 4 уровня, 3500000 для 5 уровня и 5500000 для 6 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Flamethrower/ru|Огнемёт]], [[MAC-10/ru|MAC-10]] и [[Husk fireball launcher/ru|Обдиратель]] - единственное вооружение, относящееся к [[Firebug/ru|Поджигателям]]. Они возрождаются с MAC-10 на 5 уровне и вместо него с Огнемётом и Бронежилетом на 6 уровне. Также на 3 уровне Поджигатели получают зажигательные [[Grenade/ru|Гранаты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left:5px;margin-bottom:1px;border: 1px solid #6a8864;background:#acc7a6;color:black;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-style=vertical-align:top;background:#6a8864&lt;br /&gt;
!width=120px|[[Flamethrower/ru|{{black|Огнемёт}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[MAC-10/ru|{{black|MAC-10}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[Husk fireball launcher/ru|{{black|Обдиратель}}]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Trader Flame Thrower.png|120px|link=Flamethrower/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Mac 10.png|120px|link=MAC-10/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Huskgun.png|120px|link=Husk fireball launcher/ru]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подрывник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Perk Demolition.png|60px|Icon for the Demolition.|right]]&lt;br /&gt;
{{Main|Подрывник}}&lt;br /&gt;
Игроки, использующие навык Подрывника, получают бонусы со всеми аспектами взрывчатки; урон, который они наносят, цена взрывчатки, сопротивление к взрывам и максимальное количество Самодельных бомб и Гранат. Их основное вооружение - [[M79 Grenade launcher/ru|M79]] и [[M32 Grenade launcher/ru|M32]] гранатомёты, ракетница [[L.A.W/ru|ПТРК]], а также штурмовая винтовка [[M4 carbine/ru|M4 203]] с подствольным гранатометом. Даже не смотря на [[Grenade/ru|Гранаты]] и [[Pipe bomb/ru|Самодельные бомбы]], они обычно нуждаются в стороннем оружии, таком как [[Lever-action rifle/ru|Винчестер]] или [[Bullpup/ru|L22A1]] для защиты себя от врагов на близком расстоянии. Однако после новогоднего обновления в 2011 году, они могут обойтись винтовкой M4 203, используя подствольный гранатомёт, как основное оружие и винтовку, как стороннее оружие для защиты себя от врагов на близком расстоянии. С ракетницей ПТРК, у них останется 1 доступный слот, который могут заполнить или Самодельными бомбами или Мачете. Так как их уровень увеличивается, их дополнительный урон взрывами, который они получают опережает сопротивление взрывам, так что Подрывники высокого уровня будут наносить себе больше урона, чем Подрывники низкого уровня, таким образом им придется удерживать существ на расстоянии больше, чем другим классам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опыт Подрывника основан на нанесении урона взрывами. Необходимо нанести 25000 урона для 1 уровня, 100000 для 2 уровня, 500000 для 3 уровня, 1500000 для 4 уровня, 3500000 для 5 уровня и 5500000 для 6 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение [[Demolition/ru|Подрывников]] оккупировано взрывчаткой и гранатомётами. Подрывники могут носить больше гранат с каждым уровнем и возрождаются с парой [[Pipe bomb/ru|Самодельных бомб]] на 5 уровне и выше и с [[M79 Grenade launcher/ru|Гранатомётом M79]] на 6 уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left:5px;margin-bottom:1px;border: 1px solid #6a8864;background:#acc7a6;color:black;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-style=vertical-align:top;background:#6a8864&lt;br /&gt;
!width=120px|[[Pipe bomb/ru|{{black|Самодельная бомба}}]]&lt;br /&gt;
![[M79 Grenade launcher/ru|{{black|Гранатомёт M79}}]]&lt;br /&gt;
![[M32 Grenade launcher/ru|{{black|Гранатомёт M32}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[M4 carbine/ru|{{black|M4 203}}]]&lt;br /&gt;
!width=120px|[[L.A.W/ru|{{black|ПТРК}}]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Trader Pipe Bomb.png|x60px|link=Pipe bomb/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader M79.png|120px|link=M79 Grenade launcher/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader M32.png|120px|link=M32 Grenade launcher/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader M4 203.png|120px|link=M4 carbine/ru]]&lt;br /&gt;
![[File:Trader Law.png|120px|link=L.A.W/ru]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Equipment navbox|lang=ru}}&lt;br /&gt;
{{Language bar|Perks|ru}}&lt;br /&gt;
[[Category:Perks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kf-restoration-note&amp;quot;&amp;gt;Archived wikitext recovered with documented compatibility adjustments from the WikiTeam export in the [https://archive.org/details/wiki-kf_wikicom archived KF-Wiki collection] (export 2015-07-07, original revision 25921). Credit: the original KF-Wiki contributors; the linked export preserves the original authorship and revision history. Restoration compatibility adjustment: historical display heading retained through a page-scoped compatibility hook.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>