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Fazenda
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{{Map Info|lang=pt | image = Farm.jpg | official = yes | traders = quatro locais | achievements = yes | ach1 = Chicken Farmer | ach1i = Chicken Farmer.jpg | ach2 = Cattle Farmer | ach2i = Cattle Farmer.jpg | ach3 = Alligator Farmer | ach3i = Alligator Farmer.jpg | ach4 = Demon Farmer | ach4i = Demon Farmer.jpg |}} {{Gametext|Text="''Com as espécimes em liberdade, elas começaram a se espalhar pelas áreas rurais, levando caos e destruição. Essas áreas tem sindo evacuadas, mas nem todos conseguiram sobreviver. A maioria foi pega de surpresa e assassinada em sua própria cama. Sua tarefa é eliminar essas aberrações deste lugar.''"}}'''Fazenda''' é uma grande e aberto mapa, baseado em uma área rural com poucas construções e rios secos. É o único dos cinco mapas inicialmente presentes em ''[[Killing Floor]]'' que não esteve de alguma forma no ''[[Killing Floor (modification)|Killing Floor'' mod]], tendo se originado no jogo anteriro da Tripwire, ''[[Wikipedia:Red Orchestra: Ostfront 41-45|Red Orchestra: Ostfront 41-45]]'', como RO_Hedgehog. Os jogadores começam saindo de um helicoptero - que rapidamente voa para longe do local - perto de uma ponte e uma pilha de vacas queimando. A estrutura aberta do mapa, o nível de escuridão e a falta de marcos diferentes pode levar alguns jogadores a se perderem pelos campos. Devido a falta de obstáculos, no entanto, o grupo pode facilmente se reunir no próximo local da [[Comerciante]]. == Layout do Mapa == O mapa possui grandes dimensões e uma forma aproximadamente redonda, e a ponte próxima ao local onde os jodagores começam marca o centro aproximado do mapa. Debaixo da ponte, e abrangendo o resto do mapa, há um rio seco. Este rio leva diretamente para fora da borda da área jogável de uma ponta do mapa e roda por volta da outra ponta do mapa, onde eventualmente ele se dispersa próximo a menor construção acessível e da segunda ponte. Há também uma estrada abrangendo o mapa inteiro, que cruza o rio seco em dois pontos. Há um total de sete construções acessíveis, sendo três celeiros e as outras quatro alojando as lojas da [[Comerciante]]. Essas quatro construções estão espalhadas uniformemente pelo mapa. ==Posições Defensivas== Qualquer uma das contruções pode ser usada para defesa, mas as duas maiores requerem preparação para serem defendidas com sucesso, devido ao grande número de portas que devem ser seladas. Em cada um dos três celeiros, não há janelas, portanto uma das portas deve ficar aberta. A construção rodeada pela cerca de metal é um bom lugar para ficar, visto que há somente duas portas, ambas protegidas por janelas, e há três pontos de "spawn" de armas e munição por perto. ==Táticas== *A falta de luz na grande maioria do mapa pode ser aliviada aumentando as configurações de gama, tornando os detalhes mais claros. *As dimensões e a natureza do mapa favorecem o [[Sharpshooter]], competente para abater as espécimes de longe. *[[Commando]]s podem ser úteis para localizar espécimes in áreas de plantas altas, especialmente [[Crawler]]s e [[Stalker]]s. *Tenta ficar em lugares mais altos para facilitar sua sobrevivência. O mapa possui vários pequenos morros, que podem ser usados para seu benefício. *Se você estiver em um campo aberto e sob pressão, corra para o ponto luminoso mais próximo. A luz pode indicar tanto uma fogueira como uma construção, e ambos podem fornecer uma melhor visão e possivelmente armas e munição. *Como um [[Support specialist]], você pode comprar uma [[Espingarda de Caça]], ir até uma construção com somente uma ou duas portas próximas, e ir soldando-as conforme a onda progride. Assim que um grande grupo de espécimes estiver atrás da porta, rapidamente dessolde-a e use os tiros alternados da Espingarda de Caça contra o grupo de espécimes. Você deve conseguir eliminar todos, dependendo do nível do seu perk e de dificuldade. Mesmo se você falhar em preservar uma das portas, as espécimes tendem a ficarem presas na entrada da porta, avançando a um rítmo relativamente lento. *Em áreas livres, o [[Berserker]] geralmente consegue fugir das espécimes. No entanto, [[Husk]]s podem ser uma ameaça a longo alcance, e [[Scrake]]s enraivecidos e [[Fleshpound]]s podem alcançar o jogador. == Bugs e Problemas == *A fogueira perto do centro do mapa causa dano a todos, incluindo [[Firebug]]s com 100% de imunidade ao fogo. == Galeria == ''Clique nas imagens abaixo para visualizá-las em tamanho grande e informações relacionadas a elas''. <gallery> File:KF-Farm021.jpg File:KF-Farm023.jpg File:KF-Farm024.jpg File:KF-Farm025.jpg File:KF-Farm026.jpg File:KF-Farm028.jpg </gallery> {{Official map|lang=pt}} {{Language bar|Farm|pt}} [[Category:Farm]] <div class="kf-restoration-note">Original wikitext recovered from the [https://web.archive.org/web/20140717121428id_/http://kf-wiki.com/index.php?title=Fazenda&action=edit archived KF-Wiki page] (capture 2014-07-17). Credit: the original KF-Wiki contributors. The archival source and its surviving history retain authorship and licensing evidence.</div>
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