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Démolisseur
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[[File:Perk Demolition.png|right|Icône du {{PAGENAME}}.]] Le '''Démolisseur''' (Demolitions dans la VO, Démolitions dans la VF) est l'artilleur de l'équipe. Il fait des dégâts extrêmement élevés à distance et compte sur ces coéquipiers pour s'occuper des ennemis qui se rapproche un peu trop. Le Démolisseur est l'expert en explosifs. Ses deux armes de prédilection sont les lances-grenades [[Lance-grenades M79|M79]] et [[Lance-grenades M32|M32]] et il peut porter un bon nombre de [[Bombe artisanale|bombes artisanales]], qui fonctionne plus ou moins comme des mines de proximité. Les dégâts, déjà énormes, de ses explosifs seront augmentés et il pourra porter plus de [[Grenade/fr|grenades]] que la normale. Ses gros dégâts et le rayon de destruction de ses armes lui permettent de poser des pièges dévastateurs et de bombarder des groupes d'ennemis pour les réduire en bouillie. Les lances-grenades feront également exploser toutes les grenades au sol, ce qui permet au Démolisseur d'entasser les grenades à un certain endroit et sortir son arme pour les faire exploser en même temps et éviter que les spécimens ne les évitent. Le Démolisseur se verra aussi recevoir une résistance supplémentaire aux explosifs, y compris les roquettes du [[Patriarche]]. Les lances-grenades ont un système de sécurité intégré qui permet d'éviter que les grenades n'explosent si le joueur est trop près. Toutefois, le rayon des explosions est grand et cela peut gravement blesser le joueur en dépit de la distance. Par conséquent les [[Rôdeuse|rôdeuses]] (Stalkers) et les [[Spécimen|spécimens]] qui chargent sont problématique si on ne s'occupe pas d'eux rapidement. Les bombes artisanales sont très dangereuses si le joueur est pris dans l'explosion. Le Démolisseur restera donc souvent à l'arrière de l'équipe pour nettoyer les spécimens les plus faibles en masse et stocker un maximum de grenades sous les pieds des ennemis résistants comme les [[Dingue|dingues]] (Scrakes) ou les [[Barback|barbacks]] (Fleshpounds) pour les atomiser. Cependant, il faut qu'il fasse attention à la trajectoire de ses coéquipiers et ne pas tirer lorsqu'un autre joueur passe, car cela pourrait conduire le Démolisseur (et son coéquipier malheureux si le Friendly Fire (tir ami) est activé) à une mort certaine. Un Démolisseur prudent sait toutefois comment disposer une bombe artisanale et quelques grenades pour venir à bout d'un barback en [[Difficulté|difficile]] (Hard dans le jeu). En [[Difficulté|suicidaire]] (Suicidal dans le jeu), l'équipe devra être coordonnée et enrager le barback lorsqu'il passe sur la bombe artisanale avant de lui tirer dessus avec toute la puissance de feu possible. Notons toutefois que l'explosion des grenades et autres bombes artisanales crée un épais nuage de fumée qui obstruera la vision de l'équipe. Avoir un [[Commando/fr|Commando]] dans l'équipe pour diriger se révèlera utile pour éviter que des spécimens ne se faufilent à travers la fumée. Le M79 et le M32 sont tous les deux plutôt léger, et il est possible de porter les deux à la fois. En plus de ceux-ci, prendre une [[Mitraillette Bullpup|mitraillette Bullpup]] ou une [[Carabine|carabine]] permettra au Démolisseur de s'en sortir dans les combats rapprochés et/ou d'économiser ses explosifs pour des spécimens plus dangereux. Le plus gros défaut du Démolisseur se trouve être le prix de ses armes et leurs munitions. Même à haut niveau, avec les remises, il peut parfois être nécessaire d'attendre quelques vagues avant d'acheter un nouvel arsenal. Tant que le Démolisseur se trouve avec une bonne équipe qui l'aide et qu'il dépense son argent avec précaution dans les premières vagues, il aura les moyens de s'en sortir, mais gaspiller des munitions ou remplir automatiquement ces dernières serait perdre de l'argent bêtement. Une fois équipé, le Démolisseur devient un membre clé dans une équipe pour éviter que l'équipe soit débordée et dissiper la horde lorsque ses coéquipiers sont dépassés. ==Techniques pour monter la compétence Démolisseur== '''ATTENTION : Les mutators ''"Bloat-ed","Clot Buster","Five Alarm Siren","Gored Fast" et "Poundamonium!"'' ne sont plus "whitelisted" donc on ne peut plus les utiliser pour monter ses compétences (Perks).''' * Une méthode plutôt rapide pour développer le Démolisseur est de lancer une partie en [[Solo/fr|solo]] en mode [[Difficultés|débutant]] (Beginner dans le jeu), de préférence dans la map [[Londres Ouest]] (West London), en activant le [[Mutator/fr|mutator]] "Poundamonium!". A moins que vous puissiez commencer avec une bonne arme dès le départ (avec une [[Arbalète|arbalète]] si vous êtes niveau 6 en [[Tireur d'élite]] (Sharpshooter) par exemple), sélectionnez la compétence Démolisseur pour profiter des dégâts accrus pour les [[Grenade/fr|grenades]]. La première vague sera difficile à cause de votre arsenal restreint. Parcourez la carte pour trouver des munitions et rassemblez les [[Barback|barbacks]] (Fleshpounds) en de larges groupes pour leur balancer des grenades. Terminez la vague le plus près possible de la [[Vendeuse|vendeuse]] pour avoir un maximum de temps pour préparer des pièges pour la suivante, sélectionnez Démolisseur si ce n'est déjà fait, et achetez les deux lances-grenades ([[Lance-grenades M79|M79]] et [[Lance-grenades M32|M32]]). Achetez rapidement des [[Bombe artisanale|bombes artisanales]], posez les près du magasin de la vendeuse, et recommencez l'opération jusqu'à ce que la prochaine vague commence (pour d'autant plus d'efficacité, déposez la moitié de vos bombes quand vous sortez de chez la vendeuse et l'autre moitié sur le chemin du retour vers la vendeuse pour être au plus près d'elle lorsque vous serez à court et en racheter plus vite). Essayez de faire le plein de bombes avant que la vendeuse ne parte, pour vous permettre d'en avoir sous la main en plus de celles qui sont déjà posées. Lorsque les barbacks arrivent, débrouillez vous pour attirer les groupes dans les bombes artisanales, et tuez les solitaires avec les lances-grenades. Bien que tirer dans les groupes soit tentant, il est plus efficace de laisser les bombes le faire et d'empêcher les barbacks seuls de les gaspiller car les bombes font plus de dégâts et les lances grenades sont long à recharger. Les bombes artisanales perdurent dans les vagues, et la map sera de plus en plus saturée de bombes avec l'avancement de la partie. En débutant, vous gagnerez environ 200 000 points de dégâts en 10 vague en à peu près 10 minutes; en [[Difficulté|normal]], vous gagnerez 500 000 points de dégâts en 10 vagues. * Vous pouvez utiliser la même méthode avec le mutator "Bloat-ed" dans une difficulté plus élevée. ==Tableau de la compétence== {|cellpadding="3" cellspacing="2" style="background:#C0C0C0;width:90%" |-style="background:#FFFFFF;" |style="text-align:center;color:black"| |style="text-align:center;color:black"|'''Lv 0''' |style="text-align:center;color:black"|'''Lv 1''' |style="text-align:center;color:black"|'''Lv 2''' |style="text-align:center;color:black"|'''Lv 3''' |style="text-align:center;color:black"|'''Lv 4''' |style="text-align:center;color:black"|'''Lv 5''' |style="text-align:center;color:black"|'''Lv 6''' |-style="background:#DDDDDD;" |style="text-align:center;color:black"|'''Requis''' |style="text-align:center;color:black"| |style="text-align:center;color:black"|Faites 25 000 de dégâts avec les explosifs |style="text-align:center;color:black"|Faites 100 000 de dégâts avec les explosifs |style="text-align:center;color:black"|Faites 500 000 de dégâts avec les explosifs |style="text-align:center;color:black"|Faites 1 500 000 de dégâts avec les explosifs |style="text-align:center;color:black"|Faites 3 500 000 de dégâts avec les explosifs |style="text-align:center;color:black"|Faites 5 500 000 de dégâts avec les explosifs |-style="background:#FFFFFF;" |style="text-align:center;color:black"|'''Dégâts des explosifs''' |style="text-align:center;color:black"|5% de dégâts en plus |style="text-align:center;color:black"|10% de dégâts en plus |style="text-align:center;color:black"|20% de dégâts en plus |style="text-align:center;color:black"|30% de dégâts en plus |style="text-align:center;color:black"|40% de dégâts en plus |style="text-align:center;color:black"|50% de dégâts en plus |style="text-align:center;color:black"|60% de dégâts en plus |-style="background:#FFFFFF;" |style="text-align:center;color:black"|'''Résistance aux explosifs''' |style="text-align:center;color:black"|20% de résistance en plus |style="text-align:center;color:black"|30% de résistance en plus |style="text-align:center;color:black"|35% de résistance en plus |style="text-align:center;color:black"|40% de résistance en plus |style="text-align:center;color:black"|45% de résistance en plus |style="text-align:center;color:black"|50% de résistance en plus |style="text-align:center;color:black"|55% de résistance en plus |-style="background:#FFFFFF;" |style="text-align:center;color:black"|'''Remise sur les explosifs''' |style="text-align:center;color:black"|10% moins cher |style="text-align:center;color:black"|20% moins cher |style="text-align:center;color:black"|30% moins cher |style="text-align:center;color:black"|40% moins cher |style="text-align:center;color:black"|50% moins cher |style="text-align:center;color:black"|60% moins cher |style="text-align:center;color:black"|70% moins cher {{small|Commence avec un [[Lance-grenades M79|lance-grenades M79]]}} |-style="background:#FFFFFF;" |style="text-align:center;color:black"|'''Remises sur les [[Bombe artisanale|bombes artisanales]]''' |style="text-align:center;color:black"|75% moins cher |style="text-align:center;color:black"|78% moins cher |style="text-align:center;color:black"|81% moins cher |style="text-align:center;color:black"|84% moins cher |style="text-align:center;color:black"|87% moins cher |style="text-align:center;color:black"|90% moins cher {{small|Commence avec des bombes artisanales}} |style="text-align:center;color:black"|93% moins cher {{small|Commence avec des bombes artisanales}} |-style="background:#FFFFFF;" |style="text-align:center;color:black"|'''Bombes artisanales supplémentaires''' |style="text-align:center;color:black"| |style="text-align:center;color:black"|1 bombe artisanale en plus |style="text-align:center;color:black"|2 bombes artisanales en plus |style="text-align:center;color:black"|3 bombes artisanales en plus |style="text-align:center;color:black"|4 bombes artisanales en plus |style="text-align:center;color:black"|5 bombes artisanales en plus |style="text-align:center;color:black"|6 bombes artisanales en plus |-style="background:#FFFFFF;" |style="text-align:center;color:black"|'''Capacité à porter des [[Grenade/fr|grenades]]''' |style="text-align:center;color:black"| |style="text-align:center;color:black"|20% de capacité en plus |style="text-align:center;color:black"|40% de capacité en plus |style="text-align:center;color:black"|60% de capacité en plus |style="text-align:center;color:black"|80% de capacité en plus |style="text-align:center;color:black"|100% de capacité en plus |style="text-align:center;color:black"|120% de capacité en plus |} {{Equipment navbox|lang=fr}} {{Language bar|Demolition|fr}} [[Category: Demolition]] <div class="kf-restoration-note">Original wikitext recovered from the [https://web.archive.org/web/20170720100029id_/http://kf-wiki.com/index.php?title=D%C3%A9molisseur&action=edit archived KF-Wiki page] (capture 2017-07-20). Credit: the original KF-Wiki contributors. The archival source and its surviving history retain authorship and licensing evidence.</div>
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