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Médico de campaña
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==Tácticas para subir de nivel== Debido a la naturaleza de la clase, subir el nivel del Médico de camapaña no se puede hacer en solitario. Conocer a alguien que quiera ayudarnos, nos permitirá varias formas rápidas de subir de nivel. Las otras opciones son unirse a un servidor lleno y jugar correctamente como Médico. Dependiendo de tu nivel de Médico hay tres formas efectivas de subir de nivel. La primera, que es efectiva en niveles bajos, es jugar junto a un [[Berserker/es|Berserker]] y curarle a medida que es herido. La segunda táctica requiere a cualquier otro jugador, una dificultad baja, la [[Pistola médica MP7M]], que el último especímen de la oleada sea un [[Clot/es|Clot]] y que el juego (idealmente) se aloje en un servidor local. El otro jugador debe permitir al Clot que le muerda en su cara mientras que es curado repetidas veces, cambiando entre la [[Jeringa médica]] y la MP7M para máximizar la capacidad de curación. Si eres capaz de mantener su salud, entonces el otro jugado puede alejarse del teclado y dejarte subiendo de nivel. Si no, hay que hacer alguna de las siguientes cosas: que tu compañero sea Berserker para resistir mejor el daño, bajar la dificultad o dejar que el último especimen sea un [[Crawler/es|Crawler]] en vez de un Clot. La ultima es recomendable para subir del nivel 0 al 3 (como máximo), esta consistirá en seleccionar cualquier clase, pero con la diferencia de que buscaras también curar a tus compañeros (es bueno decirles de antemano para que no se autocuren), esta táctica también la pueden aplicar los demás jugadores, esta tactica se vuelve ineficaz a niveles superiores de dificultad (se corre el riesgo de que muera alguien). En dificultad normal, se podrán ganar entre 200 a 500 puntos (dependiendo de la habilidad de los jugadores, si hay bersekers, el mapa, el numero medicos y de jugadores)
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