//============================================================================= // LAW Ammo. //============================================================================= class RPGAmmo extends KFAmmunition; #EXEC OBJ LOAD FILE=KillingFloorHUD.utx #EXEC OBJ LOAD FILE=ScrnWeaponPack_T.utx defaultproperties { AmmoPickupAmount=2 MaxAmmo=12 InitialAmount=6 IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD' IconCoords=(X1=458,Y1=34,X2=511,Y2=78) ItemName="RPG Rockets" }