//============================================================================= // 9mm Ammo. //============================================================================= class MedicPistolAmmo extends KFAmmunition; #EXEC OBJ LOAD FILE=InterfaceContent.utx defaultproperties { AmmoPickupAmount=14 MaxAmmo=98 InitialAmount=21 PickupClass=Class'ScrnWeaponPack.MedicPistolAmmoPickup' IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD' IconCoords=(X1=413,Y1=82,X2=457,Y2=125) ItemName="Healing Darts" }