//============================================================================= // ScytheHitEffect //============================================================================= // Hit effect class for Scythe hits //============================================================================= // Killing Floor Source // Copyright (C) 20099 John "Ramm-Jaeger" Gibson //============================================================================= class ScytheHitEffect extends KFMeleeHitEffect; //============================================================================= // defaultproperties //============================================================================= defaultproperties { HitEffects(0)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitDefault') HitEffects(1)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitDirt') HitEffects(2)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitDirt') HitEffects(3)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitMetal') HitEffects(4)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitWood') HitEffects(5)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitDirt') HitEffects(6)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitFlesh') HitEffects(7)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitDirt') HitEffects(8)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitDirt') HitEffects(9)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitDefault') HitEffects(10)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitDefault') HitEffects(11)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitDirt') HitEffects(12)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitConc') HitEffects(13)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitWood') HitEffects(14)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitDirt') HitEffects(15)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitMetal') HitEffects(16)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitDirt') HitEffects(17)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitDirt') HitEffects(18)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitDirt') HitEffects(19)=(HitSound=SoundGroup'KF_AxeSnd.Axe_HitDirt') }