//============================================================================= // SCARMK17 Ammo. //============================================================================= class SCARMK17Ammo extends KFAmmunition; #EXEC OBJ LOAD FILE=KillingFloorHUD.utx defaultproperties { MaxAmmo=300 InitialAmount=120 AmmoPickupAmount=20 PickupClass=Class'KFMod.SCARMK17AmmoPickup' IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD' IconCoords=(X1=336,Y1=82,X2=382,Y2=125) ItemName="SCARMK17 bullets" }