//============================================================================= // L85 Ammo. //============================================================================= class BullpupAmmoDM extends Ammunition; #EXEC OBJ LOAD FILE=KillingFloorHUD.utx defaultproperties { MaxAmmo=99999 InitialAmount=99999 IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD' IconCoords=(X1=336,Y1=82,X2=382,Y2=125) ItemName="Bullpup bullets" }