class ChatAnimator extends Object; // var KFPlayerController pc; // var string chatMessage; var int spamLoops; static function textspam(KFPlayerController pc, string msg) { local int i; // local float f; while (pc != none && i <= default.spamLoops) { pc.serverSay(msg); i++; } } // function timer() // { // local int i; // while // // pc.myHUD.AddTextMessage(chatMessage, class'LocalMessage', pc.playerReplicationInfo); // spamLoops++; // if(spamLoops > 100) // { // } // } defaultproperties { spamLoops=100 // bHidden=True }