// ==================================================================== // Class: UT2K4UI.moNumericEdit // Parent: UT2K4UI.GUIMenuOption // // // ==================================================================== class moNumericEdit extends GUIMenuOption; var(Option) int MinValue, MaxValue, Step; var(Option) editconst noexport GUINumericEdit MyNumericEdit; function InitComponent(GUIController MyController, GUIComponent MyOwner) { Super.Initcomponent(MyController, MyOwner); MyNumericEdit = GUINumericEdit(MyComponent); MyNumericEdit.MinValue = MinValue; MyNumericEdit.MaxValue = MaxValue; MyNumericEdit.Step = Step; MyNumericEdit.CalcMaxLen(); MyNumericEdit.OnChange = InternalOnChange; MyNumericEdit.SetReadOnly(bValueReadOnly); } function SetComponentValue(coerce string NewValue, optional bool bNoChange) { if ( bNoChange ) bIgnoreChange = True; SetValue(NewValue); bIgnoreChange = False; } function string GetComponentValue() { return string(GetValue()); } function SetValue(coerce int V) { MyNumericEdit.SetValue(v); } function int GetValue() { return int(MyNumericEdit.Value); } function Setup(coerce int NewMin, coerce int NewMax, coerce int NewStep) { MinValue = NewMin; MaxValue = NewMax; Step = NewStep; MyNumericEdit.MinValue = MinValue; MyNumericEdit.MaxValue = MaxValue; MyNumericEdit.Step = Step; MyNumericEdit.MyEditBox.bIncludeSign = NewMin < 0; MyNumericEdit.CalcMaxLen(); SetValue( Clamp(GetValue(), NewMin, NewMax) ); } function SetReadOnly(bool b) { Super.SetReadOnly(b); MyNumericEdit.SetReadOnly(b); } defaultproperties { ComponentClassName="XInterface.GUINumericEdit" Step=1 MinValue=-9999 MaxValue=9999 }