//============================================================================= // LAW Ammo. //============================================================================= class Rocketammo extends KFAmmunition; #EXEC OBJ LOAD FILE=KillingFloorHUD.utx defaultproperties { AmmoPickupAmount=1 MaxAmmo=5 InitialAmount=1 PickupClass=Class'ScrnHMG.RocketAmmoPickup' IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD' IconCoords=(X1=458,Y1=34,X2=511,Y2=78) ItemName="L.A.W Rockets" }