//============================================================================= // SeveredArmRSAmerican //============================================================================= // American char arm limbs //============================================================================= // Killing Floor Source // Copyright (C) 2013 Tripwire Interactive LLC // - Chris "schneidzekk" Schneider //============================================================================= class SeveredArmRSAmerican extends SeveredArm; DefaultProperties { StaticMesh=StaticMesh'kf_gore_trip_sm.limbs.ricky_arm' }