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//  Class:  A font..
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//	One of the system fonts used by the menus
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//  Written by Joe Wilcox
//  (c) 2002, Epic Games, Inc.  All Rights Reserved
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class UT2DefaultFont extends GUIFont;

//#exec OBJ LOAD File=UT2003Fonts.utx

defaultproperties
{
	KeyName="UT2DefaultFont"
	FontArrayNames=("ROFonts.ROBtsrmVr9")//("UT2003Fonts.FontNeuzeit9")
	bFixedSize=true
}
