class APWeaponList extends Object
  PerObjectConfig
  config(AdminPlus_v4);

var config array<string> Weapons;
var array<string> DefaultEquip;

defaultproperties
{
  DefaultEquip[0]="KFMod.Knife"
  DefaultEquip[1]="KFMod.Single"
  DefaultEquip[2]="KFMod.Nade"
  DefaultEquip[3]="KFMod.Syringe"
  DefaultEquip[4]="KFMod.Welder"
}