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// Frag Grenades Ammo.
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class FragAmmo extends KFAmmunition;

defaultproperties
{
     MaxAmmo=5
     InitialAmount=3
     AmmoPickupAmount=1
     PickupClass=Class'KFMod.FragAmmoPickup'
     IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD'
     IconCoords=(X1=458,Y1=82,X2=491,Y2=133)
     ItemName="A Grenade"
}
